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2003/8/14
今回のコラムは番外編“Kフェスリポート”ということで、 ちょっと遅くなってしまいましたが 8月9、10日に幕張で行われました 講談社スーパーキャラクターフェスティバル 2003(Kフェス) について書きたいと思います。 実はKフェス当日、開発の何名かが潜入しておりました。 開発メンバーがひっそり(?) スタッフとして皆さんのお相手をしている 場面もあったりなかったり。 そして今回のイベントは 私たちにとって嬉しいことの連続でした。 ■嬉しかったこと その1 台風直撃という悪天候の中、 たくさんの方にご来場いただきました。 (もちろん台風一過の暑さの中、 ご来場いただいた方にも感謝しております) 「きっとお客さん少ないんだろうなぁ」と 心配していたのですが、 そんな心配は必要ないくらい たくさんのお客様にプレイしていただきました。 嬉しい悲鳴とはまさにこのことです。 ![]() ■嬉しかったこと その2 イベント前日に急遽決まったプレゼントカード。 告知もギリギリだったにもかかわらず、 たくさんの方がメモリーカードを持って会場に 足を運んでくださいました。 「来るつもりなかったけど カードがもらえると知ってきました!」 「昨日(9日)メモリーカード持ってこなかったので 今日(10日)持ってきました!」 という言葉を多数の方からいただきました。 ううう…。 こんなに喜んでいただいて嬉しいです。 がんばってカードプレゼントに対応したかいがありました。 ■嬉しかったこと その3 今回は今までのイベントとはちょっと違う手法をとりました。 「分かりにくいカードゲームを少しでも多くの人に遊んで欲しい」 との願いから、スタッフ一人ひとりが 細かい説明をしながらお客様と一緒にプレイをする 方法を取らせてもらいました。 その結果として、 待ち時間が長くなってしまうということになってしまいました。 それにもかかわらず、 皆さん嫌な顔ひとつせず順番を待っていただき、 トライアル参加者の方の中には プレゼントカードをもらった後に 「後ろの方が待ってらっしゃるので ゲームプレイはいいですよ」と 快く次の方に順番を回してくれる方までいらっしゃいました。 これにはスタッフ、かなり感動しました。 これ以外にも嬉しいことの連続でありました。 そんな中で痛感したのは 「ユーザーの皆さんに支えられているなぁ」ということ。 普段からたくさんメールなどいただき、目を通していますが、 それとはまた違った刺激を受けることができました。 当日来てくださった皆さん、本当にありがとうございました。 トライアルもそろそろ佳境を迎えます。 少しでも皆さんに満足・楽しんでもらえるよう 開発一同、この暑さの中 頭にタオル巻きつけて(?)がんばっておりますので 残りあとわずかな夏休みをトライアルで、 そして製品版と楽しんでやってくださいませ。 ■追伸一部で話題になっていた 等身大シルファPOP。 実は、実物をはじめてみたのですが、 あまりの凄さに驚きです。 す…すげぇ。羨ましい…。>なにがだっ!! |